Для игры приглашаются участники (3-5 человек). Также потребуется помощник ведущего, который будет подсчитывать баллы.
Ведущий говорит примерно такой текст:
"Архетип - это универсальный собирательный образ определённых черт характера, проявлений внутренних и внешних, сценариев поведения, реакций и т.д., примерно одинаково понимаемый и представляемый большинством из нас. Каждый архетип имеет внутренние и внешние характеристики, а также атрибуты-подсказки, указывающие на него и помогающие этот архетип угадать. Для каждого архетипа я подготовила перечень таких подсказок и предлагаю залу угадать по ним задуманный архетип. Задача приглашённых участников:1.Вытащить карточку из колоды Лики архетипов и показать только мне. Если про этот архетип уже рассказывали, то участник перетягивает карточку.2.Согласно карточке, я показываю участнику перечень подсказок. 3.Участник объясняет залу (или своей команде) одну подсказку из перечня. Подсказку нельзя называть прямо, нельзя использовать однокоренные слова и показывать, если вдруг похожая найдётся в зале.4.Объяснять желательно быстро, лаконично. Если вы не знаете, как объяснить, то переходите к следующей подсказке. Для объяснений будет дано всего две минуты. Когда прозвучит сигнал "Время", вам надо будет закончить. Итак, начали".
Участники вытаскивают карточку с изображением архетипа и объясняют по одной подсказки для своего архетипа. Зрители угадывают.
Зритель, набравший наибольшее количество очков получает приз. Участников и помощника также можно поощрить какими-нибудь подарками.
Карточки с подсказками - ниже. Увеличить карточку можно с помощью клика мышкой.
Вам также понадобятся изображения архетипов. Их можно найти в интернете. Я использую свою авторскую колоду
"Лики архетипов".